とりあえず適当に配置してみると、敵の攻撃が薄い部分とか、逆に激しい部分とかが目立ってきます。で、修正。
中級の敵のHPも微妙。
ノーマルショットのみで倒す場合と、フルパワーの前方4連で倒す場合に火力の差が15倍も違うから(笑)
前方は2連にして、ショットのパワーアップも調整した方が良さげです。
しかし、ステージの敵配置って思ったより大変です。
200フレーム作ってもゲーム内では10秒ですからね・・・
部分的にループさせたりして、何とか90秒ぐらいまで出来ましたがもうちょっと道中長い方がいいよね。そしてステージ2とかも作る事になるのか・・。半分使い回ししそう・・・。