ちなみに自機の12方向弾は8方向弾になりました(笑)
負荷軽減というのもありますが、他の攻撃パターンに比べて異常にバランスが悪いので減らしました。
しかし、この辺の調整すると、他の調整部分も出てくるのでそのうちミスしそうです・・。
やっぱ最初に設計をちゃんとしないとダメですね(ーー;)
という訳で、自機狙い弾ばかりだった敵の攻撃にも弾幕を追加。
更にシューティングゲームっぽくなりましたよ♪
でも重い・・・

『弾幕ごっこ』
当面は敵の追加と攻撃パターンの作成になります。
ある程度完成したらまた報告しま。