2008年05月25日

敵側の処理を黙々と

自機の改良は一旦止めて、敵の追加や攻撃パターンの追加作業を開始しました。

ちなみに自機の12方向弾は8方向弾になりました(笑)
負荷軽減というのもありますが、他の攻撃パターンに比べて異常にバランスが悪いので減らしました。
しかし、この辺の調整すると、他の調整部分も出てくるのでそのうちミスしそうです・・。
やっぱ最初に設計をちゃんとしないとダメですね(ーー;)



という訳で、自機狙い弾ばかりだった敵の攻撃にも弾幕を追加。

更にシューティングゲームっぽくなりましたよ♪
でも重い・・・

08_05_25.jpg

『弾幕ごっこ』




当面は敵の追加と攻撃パターンの作成になります。
ある程度完成したらまた報告しま。


posted by ケン at 19:14 | Comment(0) | TrackBack(0) | Flashシューティング1 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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