最近、かろうじて本家サイトの更新だけやってる状態です。
4月からゲーム系の学校に通い出して、全然時間取れなくなりました(^_^;)
ヘコヘコとC言語学習中です。
しかし、あと2〜3ヶ月したら別の部分から時間を捻出出来そうなので、
何とかFlashも平行してやっていきたいと思います。
てか、Flashのエラー原因が解決しないままなので、
もう一回本を読み直して勉強しなきゃ・・・
2010年07月17日
2010年04月11日
スターウォーズごっこ
2010年04月10日
一人2Pプレイシューティングを作る
自機が2機のシューティングゲームを作ってみる事にします。
といっても自分で2機動かす訳ではなくて、片方はゴーストです。
他人のプレイしたデータを保存して
擬似対戦出来るレースゲームとかありますが、
対戦じゃなくて両方自機にしちゃっただけです。
特に小難しい事はやってません。
めちゃくちゃ時間差があるだけで、
グラディウスのオプションと同じ仕組みです。
とりあえず出現させてテスト。
とりあえず動き回るだけ。
テストなので無限に出てきます(笑)

しかし、弾を一生懸命避るゲームで
ファンネルとかゴーストが画面内をちょこちょこ動いてると
ウザイかもしらん・・・・
敵の弾を判別し易い工夫が必要そうです。
あと、面白いのかどうかも微妙。
動作はこんな感じです
一定時間感覚でゴーストが出ます。
※放置してると重くなってくるのでご注意下さい
.
といっても自分で2機動かす訳ではなくて、片方はゴーストです。
他人のプレイしたデータを保存して
擬似対戦出来るレースゲームとかありますが、
対戦じゃなくて両方自機にしちゃっただけです。
特に小難しい事はやってません。
めちゃくちゃ時間差があるだけで、
グラディウスのオプションと同じ仕組みです。
とりあえず出現させてテスト。
とりあえず動き回るだけ。
テストなので無限に出てきます(笑)
しかし、弾を一生懸命避るゲームで
ファンネルとかゴーストが画面内をちょこちょこ動いてると
ウザイかもしらん・・・・
敵の弾を判別し易い工夫が必要そうです。
あと、面白いのかどうかも微妙。
動作はこんな感じです
一定時間感覚でゴーストが出ます。
※放置してると重くなってくるのでご注意下さい
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